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Geschrieben von Playalain am 25.03.2007 um 03:17:
Immer so kompliziert :p
Hab die MP beta und also gehts auch (Die Demo ist einfach nur LAN).
Dazu hab ich die Full
Das ist dern Kauf wert
PS: Bei dem Netzwerk kommt, das es voll ist
Geschrieben von Truesp!n am 25.03.2007 um 03:42:
Ja, ich habe es leider nicht geschafft, mich in meinen alten Account zu loggen. Somit konnte ich keine "Leichen" rauswerfen.
Ich erstelle morgen einfach ein neues Netzwerk. Ich würde sagen pro Spiel ein Netzwerk. Da sollen dann auch nur die beitreten, die das jeweilige Game auch daddeln wollen.
Ich persönlich hab auch die Vollversion, aber mit der Demo besteht halt die Chance das es alle mal antesten können. So kompliziert ist es nur, weil die Mulitdemo nur für LAN ist. Internetspiel benötigt nen Betakey, den die allermeisten ja nicht haben.
Geschrieben von Truesp!n am 25.03.2007 um 15:52:
Okay:
asg_stalker
asgclan
Die Hamachi Daten.
Geschrieben von Röschti am 27.03.2007 um 15:32:
na dann saug ich mir das mal
Geschrieben von Playalain am 27.03.2007 um 15:51:
"Gespeicherte Spielstände aus älteren Versionen sind nicht mit dem Patch kompatibel."
Ich soll nochmals von vorne beginnen?
Da verzicht ich lieber drauf, das ich immer selber Speichern muss.
Geschrieben von Röschti am 27.03.2007 um 16:13:
ich hab zum glück noch nicht begonnen
Geschrieben von Julchen am 27.03.2007 um 18:36:
so spiel ist bestellt
Geschrieben von Röschti am 30.03.2007 um 18:26:
Wow echt eindrückliche Bilder, da sieht man was aus einer Florierenden stadt geschehen kann....jegliches Leben weggeblasen nur noch die Natur ist da....
Geschrieben von Julchen am 31.03.2007 um 10:25:
echt beeindruckender Artikel + bilder , und sehr interessant geschrieben.
Achya Spiel is eben eingetroffen
Geschrieben von Röschti am 31.03.2007 um 14:23:
Das is ja prima, dann könnmer bald mal so richtig daddeln gehen
Geschrieben von Truesp!n am 01.04.2007 um 17:30:
Inoffizieller Patch gegen X-Ray Abstürze
Gerade bei ATI-Karten kann sich die X-Ray-Engine von S.T.A.L.K.E.R. mitunter sehr biestig verhalten und produziert Programmabstürze im Minutentakt
Abhilfe soll hier das Stalker-Render-Fix schaffen. Es handelt sich dabei um zwei modifizierte .dll-Dateien die man einfach in das Hauptverzeichnis des Spieles kopieren soll. Es wird empfohlen vorher die Originaldateien zu sichern. Da diese Lösung inoffiziell ist gibt es dazu keinen offiziellen Support
Download
Geschrieben von Truesp!n am 01.04.2007 um 17:32:
Zweiter Patch und Savegame-Converter in Arbeit
Zugegebenermaßen ist S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernboyl leider voller Bugs - bei einer knap fünfjährigen Entwicklungsphase kein Wunder. Da wird es sicherlich niemanden wundern, dass sich nach der Veröffentlichung des ersten Patches 1.0001 bereits ein zweites Update in Arbeit befindet.
Leider bleiben die Fans jedoch vom Verlust der Savegames bei jedem neuen Patch weiterhin nicht verschont. Denn wie Anton Bolsdhakov von GSC Game World bekanntgibt, werden die Spielstände auch beim neuesten Patch erneut unbrauchbar sein. Dieses Update wir allerdings zahlreiche Performance-Probleme endgültig beseitigen.
Nichtsdestotrotz sollen die Fans nicht ganz leer ausgehen, gibt man beim Entwickler bekannt. Demnach ist parallel zum Patch ein Savegame-Converter in Planung, welcher die älteren Spielstände in das neue Format umwandelt und damit die Nutzung bei den neuesten Patches ermöglicht. Der Converter soll zusammen mit dem zweiten Patch erscheinen, einen exakten Termin gibt es allerdings noch nicht.
Quelle
Geschrieben von Hon$el17 am 03.04.2007 um 13:53:
@True
immer noch keine Ahnung warum man nicht über Serverliste connecten kann
Geschrieben von Gothmog am 03.04.2007 um 14:30:
Zitat: |
Original von Truesp!n
Kann man. Hast du denn ne Ahnung warum man dei GameSpy Liste nicht laden kann?
|
Irgendwas mit nem Masterserver! Siehe SIB News.
Mfg Gothi
Geschrieben von Truesp!n am 03.04.2007 um 15:38:
Nun, das da "irgendwas" ist, ist mir auch schon aufgefallen.
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