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Geschrieben von Gothmog am 11.03.2009 um 15:31:
EVE Online
Hallo!
Kennt jemand dieses Spiel oder hat dies sogar schonmal gespielt?
Grüßli
Gothmog
Geschrieben von Gothmog am 19.03.2009 um 12:05:
RE: EVE Online
HalliHallo!
Bisher noch nichts?
Werde sehr wahrscheinlich mal meinen Testaccount 1 Monat verlängern, da mir das Spiel nach dem ersten Einfuchsen doch sehr gut gefällt und mal was nettes für Zwischendurch ist.
Also falls jemand von uns auch ab und an mal in die Eve-Welt abtaucht... Bitte mal bescheid sagen....Gemeinsam ist man halt stärker....
Grüßli
Gothmog
Geschrieben von Seraphin am 20.03.2009 um 21:33:
hmm... wieviel kostet das denn?
Geschrieben von Hon$el17 am 20.03.2009 um 23:12:
Ok Ralf ich schau es mir mal an
Geschrieben von Gothmog am 25.03.2009 um 08:11:
RE: EVE Online
HiHoo!
Habe meinen Account mal 3 Monate verlängert.
Wer da auch mal ab und an dabei ist, mal bescheid sagen...
Grüßli
Gothmog
Geschrieben von Seraphin am 26.03.2009 um 14:27:
wieviel kostet es denn im monat?
Geschrieben von Gothmog am 26.03.2009 um 18:19:
Hi!
Kommt drauf an, ob Du monatlich bezahlst oder mehrere gleich im Voraus:
Cost/month / Total cost
1-month-plan / $ 14.95 / $ 14.95
3-month-plan / $ 12.95 / $ 38.85
6-month-plan / $ 11.95 / $ 71.70
12-month-plan / $ 10.95 / $ 131.40
Gruß
Gothmog
Geschrieben von Truesp!n am 27.03.2009 um 07:31:
Ihr boykottiert keine Spiele für die man im Online-Modus extra zahlen soll?
Geschrieben von Hon$el17 am 27.03.2009 um 22:38:
He irgendwas stimmt nicht hatte eben doch was geschrieben
Geschrieben von Gothmog am 10.06.2009 um 20:22:
Jipiiihhh - Endlich n Schlachtschiff......
Geschrieben von Gothmog am 11.08.2009 um 16:42:
Zitat: |
Original von Truesp!n
Ihr boykottiert keine Spiele für die man im Online-Modus extra zahlen soll?
|
Nun ja - im Gegensatz zu anderen Online-Spielen bezahlt man bei EVE nichts für das Spiel selber. Wenn man die 3 Wochen Trialzeit oder was das zur Zeit sind dazurechnet, bezahlt man für n halbes Jahr vielleicht 50€ ca. Also in etwa so viel wie ein normales neues Spiel, welches man eventuell dann nach nem halben Jahr weglegt und nie wieder oder selten anfasst. Dazu kommt, dass man bei EVE je nachdem wie aktiv man spielt, sich auch SPielzeit mit INGAME Währung kaufen kann....
Einige recht gute Ansätze, wie ich finde. Zumindest im Vergleich zu anderen vergleichbaren Spielen.
Gruß
Gothi
Geschrieben von Maverick am 28.10.2009 um 09:43:
Ich hab das Spiel vor ein paar Wochen angetestet...
Eigentlich ganz nett ... nur atm leider etwas zu teuer für mich
Geschrieben von Gothmog am 19.11.2009 um 12:16:
RE: EVE Online
HiHo!
Bald ist es soweit und die nächste große Erweiterung steht vor der Tür. Über die gröbsten und wichtigsten Änderungen kann man
HIER nachlesen.
Scheint extrem spannend zu werden... Vor allem die eventuelle Verbindung des kommenden Egoshooter Dust 514 scheint ein weiteres Highlight zu werden.Infos darüber
HIER.
Gruß
Gothi
Geschrieben von Gothmog am 22.02.2010 um 14:54:
Quelle Golem.de:
Eve Online Tyrannis - Vorbereitung zu planetarer Besiedelung
Sommer-Erweiterung bereitet das Spiel auf Dust 514 vor
Die Welt von Eve Online wird langsam aber sicher in Richtung Boden weiterentwickelt. Mit der Erweiterung Tyrannis trifft CCP Games Vorbereitungen, um planetare Interaktion zu ermöglichen.
CCP Games kündigt die nächste Erweiterung von Eve Online mit dem Namen Tyrannis in seinem Entwicklerblog an. Einer der Hauptentwickler von Eve Online, Torfi Frans Olafsson, verspricht den Spielern nicht weniger als alle Planeten des gesamten Universums.
Zahlen nennt er nicht, aber die Anzahl der Planeten in Eve Online dürfte durchaus im hohen fünfstelligen Bereich liegen. Bisher konnten nur wenige davon tatsächlich sinnvoll genutzt werden. Player Owned Structures (POS) beispielsweise konnten um Monde nur in wenigen Bereichen des Universums aufgebaut werden und waren nur an wenigen tatsächlich rentabel genug, um Wertstoffe abzubauen und damit Produktionsketten aufzubauen - taktische oder strategische Installationen ausgenommen, die durch ihre Vorteile das Geld und vor allem die Zeit für die Instandhaltung wert sind.
Tyrannis soll das offenbar ändern und dürfte auch Einzelpersonen mehr Chancen beim Aufbau von Strukturen geben. Orbitale Infrastruktur ist nicht mehr der Elite des Spiels vorbehalten, die in größeren Gemeinschaften in der Lage ist, Gebiete zu kontrollieren. Nur selten können einzelne Spieler größere Strukturen aufbauen. CCP will alle Planeten für Spieler öffnen, unabhängig davon, ob es ein Gasgigant oder ein mit Lavaseen überdeckter Himmelskörper ist. Diese Erweiterung wird wohl vor allem industrielle Spieler freuen.
Die Verstärkung der Besiedelung ist als Vorbereitung auf den Ego-Shooter Dust 514 zu verstehen. Erstmals werden Eve-Online-Spieler mit Konsolenspielern verbunden. Olafsson stellt aber klar, dass das Konsolenspiel Dust 514 später als Tyrannis erscheinen wird.
Wann die kostenlose Erweiterung genau kommt, gab Olafsson nicht bekannt. Bisher wird grob der Sommer angepeilt. Tyrannis soll zuvor auf dem Testserver Singularity zur Verfügung gestellt werden. (as)
Geschrieben von Gothmog am 23.02.2010 um 12:22:
RE: EVE Online
HiHo!
Neoch ein Text zum Thema: CCP bereitet EVE Online auf die kommenden Bodenaktionen vor: (Quelle: GBASE -
http://www.gbase.ch)
Es ist wieder an der Zeit. Spieler des Online-Science-Fiction-Epos EVE Online gerate in Verzückung beim Anblick der Featureliste zur kürzlich angekündigten Erweiterung mit dem klangvollen Namen Tyrannis. Und so lässt CCP der Hersteller und Publisher des Online-Rollenspiels wieder einmal die Mitglieder der vielen kleinen und grossen Spieler-Koorperationen nervös mit den Raumanzugsschuhen scharren. Bis zum Sommer 2010 muss Geduld aufgebracht werden, bevor die unzählig vielen Planeten von New Eden endlich erforscht und bewirtschaftet werden dürfen.
Noch sind wenige Details bekannt. Wir möchten dennoch die Gelegenheit nutzen und den letzten Blogeintrag des Senior Producers in deutscher Sprache kurz zusammenfassen. Wir bitten zu entschuldigen, falls Pathos und Begeisterung der englischen Originalausführung etwas auf der Strecke bleiben. Shakespeare liest sich schliesslich auch nur im englischen Original wie Shakespeare.
Planeten
Alle, und wir wiederholen es für alle Ungläubigen gerne noch einmal: Alle Planeten von New Eden, dem Universum von EVE Online, werden zur Erforschung und Bewirtschaftung freigegeben. Ihr werdet nach saftigen Mineralvorkommen und anderen Dingen suchen dürfen. Fabriken und Infrastrukturen zum Abbau und für die Weiterverarbeitung müssen errichtet werden. Das ganze System wird natürlich der typischen Komplexität und dem Sandkastenprinzip des Spiels gerecht werden. Und nur, wer Wissen und Ausdauer in seine Unternehmungen steckt, wird wirkliche große Erfolge feiern können. Dabei gilt es je nach Planet mit unterschiedlichen Widrigkeiten zu ringen, die aber auch grössere Schätze bedeuten können.
Da ausnahmslos alle Planeten für diese Erweiterung benannt wurden, dürft ihr euch nicht nur auf typische erdähnliche Himmelskörper freuen, sondern auch auf die vielen Wüsten-, Eis, Plasma- und Gasplaneten, an denen ihr vielleicht schon seit Jahren immer wieder vorbei fliegt.
Noch wird es nicht zu Kampfhandlungen auf den Planeten kommen. Diese Ereignisse werden erst später, mit der Veröffentlichung von CCPs Konsolen-Onlineshooter Dust 514, in den Lauf der Dinge eingehen.
EVE Gate
EVE Gate ist der Name für ein neues Internet-Portal für die Spielergemeinschaft. Ähnlich wie moderne Sozialnetzwerkapplikationen, wie Facebook und Konsorten, werden sich EVE-Spieler mit dieser Erweiterung besser vernetzen können. So werdet ihr mit dem Spieluniversum, euren Charakteren, den Kooperationen und Allianzen via Webfrontend kommunizieren können. Funktionen, wie der Zugriff auf den Kalender und das Emailsystem werden enthalten sein und die Grundlage für weitreichende Möglichkeiten bilden. Beispielsweise wurde schon einmal eine iPhone-Anwendung orakelt, die es ermöglichen soll, von Unterwegs aus an Besprechungen und Unterhaltungen der EVE-Kollegen teilzunehmen.
Allgemeine Verbesserungen
Allgemeine Verbesserungen werden vor allem im technischen Bereich stattfinden. Das Lag in Flottenkämpfen soll reduziert, als auch Ladezeiten und Lastverteilungen auf der Serverfarm optimiert werden.
Weitere Details sollen in den nächsten Wochen folgen. Die Veröffentlichung ist bisher für den Frühsommer 2010 benannt worden.
Scheint interessant zu werden!
Geschrieben von Hon$el17 am 20.03.2010 um 12:48:
Mhhh, ich glaube ich muß doch investieren
Forensoftware: Burning Board 2.3.6, entwickelt von WoltLab GmbH