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Geschrieben von Gothmog am 09.11.2007 um 18:48:
Optimale Einstellungen
HiHo!
Ich habe rausgefunden (mit Hilfe von diversen Beiträgen in Foren abgeglichen), dass die "Object Quality" zwar Frps mässig viel ausmacht, man aber selber kaum einen Unterschied grafikmässig sehen kann. Zumindest sieht bei mir das Spiel mit den Einstellungen
Object Quality - medium
Shader - high
weit genialer aus als
Object quality - very high
shader - medium
und man hat mehr Bilder/Sekunde, so dass es recht gut spielbar wird (restliche Einstellungen waren alle auf Very High und AA 2x)
Der Shader macht verdammt viel aus, was Beleuchtung und Lichteffekte angeht. Habs ma ne Weile getestet. Is schon krass. Shader auf Very High is natürlich noch besser, aber da wirds zu ruckelig.
Mfg Gothi
PS: Ahso - alles getestet auf 1280x1024
Geschrieben von Memnon am 12.11.2007 um 23:36:
In der Crysis DEMO ist ein Benchmark für CPU und GPU enthalten. Ich denke der GPU Benchmark ist der interessante.
Einfach in den Ordner
C:\Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis SP Demo\Bin32(Bin64)
wechseln
dort findet man eine Benchmark_GPU.bat und Benchmark_CPU.bat
Die GPU.bat einfach ausführen und schon gehts los. Der Benchmark wird in den aktuell eingestellten Settings durchgeführt.
Der Test läuft in 4 Runden in dem eine Flyby Sequenz gezeigt wird und gibt maximum, minimum und average frame rates aus.
Für NVIDIA bitte den neusten Forceware Treiber benutzen
http://www.nvidia.com/Download/betadrivers.aspx?lang=en-us
ACHTUNG: Die Demo unterstützt kein SLI !! Erst in der Final Version wird SLI funktionieren.
Geschrieben von Gothmog am 13.11.2007 um 07:04:
Hi!
Aber aufpassen - bei manchen (wie bei mir) geht das Spiel mit dem Beta Treiber gar nicht. aber es gibt ja schon n aktuelleren fertigen.
Mfg Gothi
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